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昔念 906bad9e21 refactor(fight): 重构战斗效果和技能初始化逻辑
- 将 InitEffect 重命名为 InitSkillEffect,用于初始化技能效果
- 修改技能效果的 ID,避免和普通效果 ID 冲突
- 优化战斗循环逻辑,增加战斗结束的判断条件
- 调整输入结构,移除未使用的属性和状态容器
- 重构技能解析和攻击处理逻辑,提高代码可读性和维护性
2025-09-14 19:59:58 +08:00

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{
"data": [
{
"id": 101,
"stepnum": 3,
"stepname": "阶段1-1;阶段1-2;获得谱尼",
"storehouse": "100"
},
{
"id": 102,
"stepnum": 3,
"stepname": "阶段2-1;阶段2-2;阶段提升",
"storehouse": "110"
},
{
"id": 103,
"stepnum": 4,
"stepname": "阶段3-1;阶段3-2;阶段3-3;阶段提升",
"storehouse": "120"
},
{
"id": 104,
"stepnum": 4,
"stepname": "阶段4-1;阶段4-2;阶段4-3;阶段提升",
"storehouse": "140"
},
{
"id": 105,
"stepnum": 4,
"stepname": "阶段5-1;阶段5-2;阶段5-3;阶段提升",
"storehouse": "160"
},
{
"id": 106,
"stepnum": 4,
"stepname": "阶段6-1;阶段6-2;阶段6-3;圣灵进阶",
"storehouse": "180"
},
{
"id": 107,
"stepnum": 2,
"stepname": "阶段7-1;完全进化",
"storehouse": "200"
}
]
}