Files
bl/public/seer_data-main/resource/config/json/awakenbosslevel.json
昔念 906bad9e21 refactor(fight): 重构战斗效果和技能初始化逻辑
- 将 InitEffect 重命名为 InitSkillEffect,用于初始化技能效果
- 修改技能效果的 ID,避免和普通效果 ID 冲突
- 优化战斗循环逻辑,增加战斗结束的判断条件
- 调整输入结构,移除未使用的属性和状态容器
- 重构技能解析和攻击处理逻辑,提高代码可读性和维护性
2025-09-14 19:59:58 +08:00

88 lines
4.9 KiB
Go
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"data": [
{
"id": 1,
"sceneeffect": "免疫异常状态和能力下降状态所有技能必中且PP值无限\\n必定先手免疫瞬杀每回合附加500点固定伤害\\n100%概率令对手属性技能失效\\n对手使用技能后消除对手的能力提升状态",
"itemid": "1_1726438_18",
"troopid": "8"
},
{
"id": 2,
"sceneeffect": "免疫异常状态和能力下降状态所有技能必中且PP值无限\\n必定先手免疫瞬杀每回合附加500点固定伤害\\n100%概率令对手属性技能失效\\n对手使用技能后消除对手的能力提升状态",
"itemid": "1_1726439_18",
"troopid": "16"
},
{
"id": 3,
"sceneeffect": "免疫异常状态和能力下降状态所有技能必中且PP值无限\\n必定先手免疫瞬杀每回合附加500点固定伤害\\n100%概率令对手属性技能失效\\n对手使用技能后消除对手的能力提升状态",
"itemid": "1_1726440_18",
"troopid": "24"
},
{
"id": 4,
"sceneeffect": "免疫异常状态和能力下降状态所有技能必中且PP值无限\\n必定先手免疫瞬杀每回合附加500点固定伤害\\n100%概率令对手属性技能失效\\n对手使用技能后消除对手的能力提升状态",
"itemid": "1_1726731_18",
"troopid": "25"
},
{
"id": 5,
"sceneeffect": "免疫异常状态和能力下降状态所有技能必中且PP值无限\\n必定先手免疫瞬杀\\n100%概率令对手属性技能失效\\n对手使用技能后消除对手的能力提升状态",
"itemid": "1_1726751_18",
"troopid": "26"
},
{
"id": 6,
"sceneeffect": "免疫异常状态和能力下降状态所有技能必中且PP值无限\\n必定先手免疫瞬杀\\n100%概率令对手属性技能失效\\n对手使用技能后消除对手的能力提升状态",
"itemid": "1_1726754_18",
"troopid": "27"
},
{
"id": 7,
"sceneeffect": "免疫异常状态和能力下降状态所有技能必中且PP值无限\\n必定先手免疫瞬杀\\n100%概率令对手属性技能失效\\n对手使用技能后消除对手的能力提升状态",
"itemid": "1_1726863_18",
"troopid": "28"
},
{
"id": 8,
"sceneeffect": "免疫异常状态和能力下降状态所有技能必中且PP值无限\\n必定先手免疫瞬杀\\n100%概率令对手属性技能失效\\n对手使用技能后消除对手的能力提升状态",
"itemid": "1_1726944_18",
"troopid": "29"
},
{
"id": 9,
"sceneeffect": "免疫异常状态和能力下降状态所有技能必中且PP值无限\\n必定先手免疫瞬杀\\n100%概率令对手属性技能失效\\n对手使用技能后消除对手的能力提升状态",
"itemid": "1_1726947_18",
"troopid": "30"
},
{
"id": 10,
"sceneeffect": "免疫异常状态和能力下降状态所有技能必中且PP值无限\\n必定先手免疫瞬杀\\n100%概率令对手属性技能失效\\n对手使用技能后消除对手的能力提升状态",
"itemid": "1_1727000_18",
"troopid": "31"
},
{
"id": 11,
"sceneeffect": "免疫异常状态和能力下降状态所有技能必中且PP值无限\\n必定先手免疫瞬杀\\n100%概率令对手属性技能失效\\n对手使用技能后消除对手的能力提升状态",
"itemid": "1_1727127_18",
"troopid": "32"
},
{
"id": 12,
"sceneeffect": "免疫异常状态和能力下降状态所有技能必中且PP值无限\\n必定先手免疫瞬杀\\n100%概率令对手属性技能失效\\n对手使用技能后消除对手的能力提升状态",
"itemid": "1_1727240_18",
"troopid": "33"
},
{
"id": 13,
"sceneeffect": "免疫异常状态和能力下降状态所有技能必中且PP值无限\\n必定先手免疫瞬杀\\n100%概率令对手属性技能失效\\n对手使用技能后消除对手的能力提升状态",
"itemid": "1_1727243_18",
"troopid": "34"
},
{
"id": 14,
"sceneeffect": "免疫异常状态和能力下降状态所有技能必中且PP值无限\\n必定先手免疫瞬杀\\n100%概率令对手属性技能失效\\n对手使用技能后消除对手的能力提升状态",
"itemid": "1_1727320_18",
"troopid": "35"
}
]
}