{ "_declaration": { "version": 1, "encoding": "UTF-8", "standalone": "yes" }, "CEDEventInfos": { "CEDEventInfo": [ { "EventID": 1, "DiceID": 3, "NeedEffectID": "1,2,3,4,5,6,7,8,9,10", "EventSuccType": 1, "EventSuccValue": 0, "EventLoseType": 1, "EventLoseValue": 0, "EventLeaveType": 0, "EventLeaveValue": 0, "EventDesc": "你来到了一家法国餐厅,开在你完全不会想象到的地方,你没有多想,就走了进去,店内的装潢令人安心,你点了一份菜。请【投掷】决定餐品内容。", "EventSuccTxt": "你在这里饱餐了一顿,并恢复了一些体力。", "EventLoseTxt": "你在这里饱餐了一顿,并恢复了一些体力。", "EventLeaveTxt": "你总觉得有些蹊跷,并选择离开了这个地方。" }, { "EventID": 2, "DiceID": 3, "NeedEffectID": "6,7,8,9,10", "EventSuccType": 2, "EventSuccValue": 0, "EventLoseType": 0, "EventLoseValue": 0, "EventLeaveType": 0, "EventLeaveValue": 0, "EventDesc": "一个流浪的矮人身上背着厚重的行囊,他看见你热情地打了招呼,“嘿,伙计,我是一名西餐专家,想要吃点什么吗?” 请【投掷】决定餐品内容。", "EventSuccTxt": "你给出了满意的答案,矮人从包裹里拿出了你想要的食物,你非常感谢了他的帮助。你的食物数量增加了。", "EventLoseTxt": "你说出了一个中餐的名称,这让矮人有些不知所措,你连忙道歉化解了尴尬,然后和他道了别。", "EventLeaveTxt": "你离开了这个矮人,矮人显然也有些手足无措,但他马上也明白了你的意思,继续了他的旅途。" }, { "EventID": 3, "DiceID": 3, "NeedEffectID": "1,3,4,5", "EventSuccType": 2, "EventSuccValue": 0, "EventLoseType": 2, "EventLoseValue": 2, "EventLeaveType": 0, "EventLeaveValue": 0, "EventDesc": "一位蓝发的少年在不远处走着,马背上有许多特别的厨具,他的左手手臂上绑着一个白色绷带,他向你询问是否要吃点什么?请【投掷】决定餐品内容。", "EventSuccTxt": "金色的光芒映照着你的脸庞,锣鼓声从你的脑海中传来,你从来没有品尝过如此美味。你的食物数量增加了。", "EventLoseTxt": "这个食物他从未耳闻,他只是简单地给了你一些普通食物就离去了。", "EventLeaveTxt": "你没有打扰这位少年,而是直接离开了,你沉重地想到“这位少年估计也有属于自己的冒险吧”。" }, { "EventID": 4, "DiceID": 3, "NeedEffectID": "3,5,8,10", "EventSuccType": 3, "EventSuccValue": 2, "EventLoseType": 11, "EventLoseValue": 10, "EventLeaveType": 0, "EventLeaveValue": 0, "EventDesc": "眼前缓缓出现了一个巨大的身影,似乎是一位巨人,但你从来没有见过如此瘦弱的巨人,他貌似都已经瘦得站不稳了,他慢慢地向你走了过来,你感受到了一丝不安。请【投掷】决定拿出的食物。", "EventSuccTxt": "你拿出的食物让巨人十分满意,巨人吃完了食物并送给了你一些礼物帮助你讨伐恶龙!掷骰机会+2", "EventLoseTxt": "你试探性地拿出来了一些事物,但巨人并没有放在眼里,巨人张开双臂挥了过来,你勉强躲开了,但还是受了点伤。", "EventLeaveTxt": "在讨伐恶龙面前,你可不想成为巨人的盘中餐,你撒开腿跑走了,巨人也因为虚弱没有追上来。" }, { "EventID": 5, "DiceID": 3, "NeedEffectID": "1,2,3,4,5,6,7,8,9,10", "EventSuccType": 2, "EventSuccValue": 0, "EventLoseType": 2, "EventLoseValue": 0, "EventLeaveType": 0, "EventLeaveValue": 0, "EventDesc": "道路的一边十分热闹,似乎在举办厨艺大赛,刚好身上还有一些食材,是否要去凑个热闹呢?请【投掷】决定参加的料理。", "EventSuccTxt": "你在大家面前拿出来了你的料理,一名手臂上印着黑色麒麟纹身的选手很青睐你的料理,并和你交换了料理。你获得了少许食物。", "EventLoseTxt": "你在大家面前拿出来了你的料理,一名手臂上印着黑色麒麟纹身的选手很青睐你的料理,并和你交换了料理。你获得了少许食物。", "EventLeaveTxt": "你仍然朝着道路的方向继续前进,没有理会喧闹的人群。" }, { "EventID": 6, "DiceID": 3, "NeedEffectID": "2,4,6,7,9,10", "EventSuccType": 3, "EventSuccValue": 1, "EventLoseType": 1, "EventLoseValue": 0, "EventLeaveType": 0, "EventLeaveValue": 0, "EventDesc": "旅途愈发疲惫,前面总算有一处屋子可以休息一下,你走近一看,屋子的牌子上写着五个大字“赛尔不妙屋”,里面时不时传来了嘶吼的声音。你决定先吃点东西壮壮胆。请【投掷】决定要吃的食物。", "EventSuccTxt": "你快速地吃完了手中的食物,打开大门迎接战斗,映入你眼帘的只是一个普通的更衣室,原来是其他勇士赛尔在这里切磋技术,你加入了他们一起训练。掷骰机会+1", "EventLoseTxt": "等到你吃完手中的食物后,准备尝试打开眼前的大门,但大门紧闭,怎么也无法打开,但你却因为饱餐了一顿而恢复了体力。", "EventLeaveTxt": "不妙,不妙!满脑子的不妙让你下意识地选择了离开。" }, { "EventID": 7, "DiceID": 3, "NeedEffectID": "5,8", "EventSuccType": 1, "EventSuccValue": 99, "EventLoseType": 2, "EventLoseValue": 1, "EventLeaveType": 2, "EventLeaveValue": 2, "EventDesc": "在路边放置着一个自动售货机,总共有两个出货口,左侧写着【披萨】,右侧写着【猪排蛋盖饭】。请【投掷】决定你的选择。", "EventSuccTxt": "叮叮咚,你期望的食物从售货机里掉落了下来,食物被装在了精致的餐盘里,你拿起了餐具饱餐了一顿,恢复了所有的体力。", "EventLoseTxt": "咕噜噜,机器内部一阵轰鸣声,然后开始冒出黑烟。机器的出货口掉出来了一袋奇怪的小饼干。你的食物数量+1", "EventLeaveTxt": "你纠结再三还是选择离开了那个机器,没想到机器突然开始运转,不一会儿,掉出来了一袋精致的饼干。你的食物数量+2" }, { "EventID": 8, "DiceID": 1, "NeedEffectID": "7,8,9,10,11", "EventSuccType": 3, "EventSuccValue": 2, "EventLoseType": 11, "EventLoseValue": 10, "EventLeaveType": 0, "EventLeaveValue": 0, "EventDesc": "一个诡异的马戏团招呼着你过去,一个小丑模样的家伙和你说道:“嘿,伙计,我们正在马戏表演,但却没有表演工具,你能帮帮我们吗?”请【投掷】决定要拿出的道具。", "EventSuccTxt": "小丑满意地点了点头,他蒙上了眼睛,使用你的道具正确地击中了苹果,表演成功了!掷骰机会+2", "EventLoseTxt": "你拿出的道具似乎并不符合小丑的预期,小丑们把你拽上了舞台,你被迫成为了小丑的一员。表演过程不危险,但你显然被吓坏了,你减少了少许生命值。", "EventLeaveTxt": "你摇了摇头,小丑失望地看着你,你离开了那个诡异的马戏团,头也不回的。" }, { "EventID": 9, "DiceID": 1, "NeedEffectID": "1,4,5,6", "EventSuccType": 3, "EventSuccValue": 2, "EventLoseType": 0, "EventLoseValue": 0, "EventLeaveType": 12, "EventLeaveValue": 2, "EventDesc": "一位执剑的少年站在马路边直视着正前方,当你进入他的视线时,他突然跳了出来向你发出了击剑邀请!请【投掷】决定要使用的攻击。", "EventSuccTxt": "你亮出了自己的宝剑与少年展开了激烈的击剑,夕阳见证了你们的友谊。少年满意地送给了礼物。掷骰机会+2", "EventLoseTxt": "你拿出的武器让少年手足无措,少年因为遭受不住猛烈的攻势直接瘫到在地,而你则扬长而去。", "EventLeaveTxt": "你仓皇而逃,少年紧追不舍,时间就这样一点点流逝,你消耗了不少的体力,食物减少2个。" }, { "EventID": 10, "DiceID": 1, "NeedEffectID": "2,3,4,5,6,9,10,11", "EventSuccType": 0, "EventSuccValue": 0, "EventLoseType": 13, "EventLoseValue": 1, "EventLeaveType": 11, "EventLeaveValue": 5, "EventDesc": "一个手持棒槌的怪物向你跑来,但你却不清楚他的实力。这时,一个头发耸起,浑身肌肉的男子在空中定睛一看,说道,“战斗力只有五的渣滓罢了”后便迅速离开了。请【投掷】决定要使用的攻击。", "EventSuccTxt": "听到了他的话语之后,你瞬间充满了力量,三下五除二就把怪物解决了。但可惜的是没有在怪物身上搜刮到任何物资。", "EventLoseTxt": "你自信地选择了你迎战的武器,但你没想到,你竟然输给了这样一个战斗力只有五的怪物。受挫的自信心让你损失了1次掷骰机会。", "EventLeaveTxt": "眼前的战况让你分不清形势,你选择走为上策,但怪物显然比你更了解这里的地形。在逃脱之前,你还是受到了些许伤害。" }, { "EventID": 11, "DiceID": 1, "NeedEffectID": 12, "EventSuccType": 3, "EventSuccValue": 3, "EventLoseType": 3, "EventLoseValue": 1, "EventLeaveType": 0, "EventLeaveValue": 0, "EventDesc": "马车的疾驰声从前方传来,原来是征伐巨龙的公会,他们拥有着强大的装备和精湛的技术,不知道有什么可以帮助到他们的。请【投掷】决定要交涉的道具。", "EventSuccTxt": "你拿出的符咒让他们眼前一亮,这对恶龙来说可是巨大的威胁。为了表示感谢,公会送给了你礼物。投掷机会+3", "EventLoseTxt": "你拿出来的道具,显然不足以和公会的实力匹配,但你的诚意还是打动了他们。为了激励你,公会送给了你礼物。投掷机会+1", "EventLeaveTxt": "还在你犹豫的时候,马车已经疾驰向了远方。进攻的号角声还停留在耳边。这让你充满了决心。" }, { "EventID": 12, "DiceID": 2, "NeedEffectID": "7,8,9,10,11", "EventSuccType": 3, "EventSuccValue": 2, "EventLoseType": 0, "EventLoseValue": 0, "EventLeaveType": 12, "EventLeaveValue": 1, "EventDesc": "一颗奇特的巨树生长在了路口,完完整整地挡住了去路,人群已经开始聚集,当你准备拿出攻击骰时,一名身穿铠甲的骑士低语道,“只有风暴才能击倒大树。”请【投掷】来帮助这位骑士。", "EventSuccTxt": "风暴在大树的上空汇聚,强烈的攻击撕开了大树,道路终于畅通了。骑士为了感谢你,送给了你礼物。投掷机会+2", "EventLoseTxt": "风暴的力量并没有汇聚,大树仍然纹丝不动地停留在原地,只见一个腿脚并不利索的僵尸将扶梯搭在了大树上,大家都陆续翻越过了大树。", "EventLeaveTxt": "你显然不太信任这些家伙,你在地图上看到了一条还不太远的道路。绕路让你多损失了1个食物。" }, { "EventID": 13, "DiceID": 2, "NeedEffectID": "4,5,6,9,10,11", "EventSuccType": 3, "EventSuccValue": 2, "EventLoseType": 12, "EventLoseValue": 2, "EventLeaveType": 0, "EventLeaveValue": 0, "EventDesc": "在一旁的空地传来了奇怪的声音,只见两个发型奇特的少年正在进行决斗,“我的回合,召唤勇者赛尔。”“没用的,你的生命已经是风中残烛。”看来,某一方急需要你的帮助。请【投掷】决定你的攻击力和防御力。", "EventSuccTxt": "你从未见过如此惨烈的战斗,需要你帮助的一方似乎获得了胜利,为了感谢你,他送给了你礼物。投掷机会+2", "EventLoseTxt": "你的帮助微乎其微,对方强大的攻击还是席卷了我方的场地,你落败了,毫无征兆的,莫名其妙的,还损失了2个食物。", "EventLeaveTxt": "你尝试着离开这里,但神秘的结界挡住了你的退路,你不得不迎面挑战。终于,你战胜了对手,获得了一罐发胶。但你显然用不上它。" }, { "EventID": 14, "DiceID": 2, "NeedEffectID": "1,2,3,4,5,6", "EventSuccType": 2, "EventSuccValue": 3, "EventLoseType": 0, "EventLoseValue": 0, "EventLeaveType": 0, "EventLeaveValue": 0, "EventDesc": "你站在了山崖上往下看,山谷下一个瘦弱的巨人正在追逐一个流浪的矮人,这似乎与你无关,但不知道为何,你的右手攥着一个辅助骰。请【投掷】决定你的行动。", "EventSuccTxt": "显然,你不忍心看到那个流浪矮人的死亡,你的帮助让瘦弱的巨人只能选择撤退,这个流浪的矮人为了感谢你,赠送了你3个食物。", "EventLoseTxt": "鬼使神差的,你加强了巨人的攻击,猛烈的攻击震碎了大地,流浪的矮人和巨人一同掉落到了森林之中,这显然和你的预期相悖。你没有多想,继续踏上了旅程。", "EventLeaveTxt": "你转身离开了,弱肉强食,是这个世界的法则。你应该放空思想,专注在手头的任务上。" }, { "EventID": 15, "DiceID": 2, "NeedEffectID": "1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11", "EventSuccType": 13, "EventSuccValue": 1, "EventLoseType": 13, "EventLoseValue": 1, "EventLeaveType": 0, "EventLeaveValue": 0, "EventDesc": "在森林的深处,一颗大树的树根处放置着一个宝箱,十分显眼。你的直觉告诉你,这个宝箱并不简单。请【投掷】决定你的行动", "EventSuccTxt": "当你扔出骰子的那一刻,你知道了,你搞砸了。宝箱张开了嘴巴伸出舌头,用最快的速度把骰子抓住吃了下去。你因此损失了1个骰子,什么也没获得。", "EventLoseTxt": "当你扔出骰子的那一刻,你知道了,你搞砸了。宝箱张开了嘴巴伸出舌头,用最快的速度把骰子抓住吃了下去。你因此损失了1个骰子,什么也没获得。", "EventLeaveTxt": "你赶紧跑开了,你想象到的不是打开宝箱获得财宝的样子,而是在宝箱里看到了一些难以言说的东西。" } ] } }