package model import ( "blazing/cool" ) // 表名常量定义:勇者之塔配置表 const ( TableNameBraveTowerConfig = "brave_tower_config" // 勇者之塔配置表(核心记录层数、BOSS数组、奖励物品/精灵) ) // Tower600Config 勇者之塔核心配置模型(结构简洁,无额外专属字段) type Tower600Config struct { BaseTowerConfig } // -------------------------- 核心配套方法(结构与试炼之塔完全一致)-------------------------- func (*Tower600Config) TableName() string { return TableNameBraveTowerConfig } func (*Tower600Config) GroupName() string { return "default" } func New600TowerConfig() *Tower600Config { return &Tower600Config{ BaseTowerConfig: NewBaseTowerConfig(), } } // -------------------------- 表结构自动同步 -------------------------- func init() { cool.CreateTable(&Tower600Config{}) }