# Task 311: Effects 2170-2174 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 2170 - `argsNum`: `0` - `info`: `对手不处于异常状态时先制+1且必定命中` ### Effect 2171 - `argsNum`: `1` - `info`: `自身每有1级能力下降状态吸取对手{0}点体力,对手处于能力提升状态时效果翻倍` ### Effect 2172 - `argsNum`: `2` - `info`: `自身体力不为满时{0}%令对手{1}` - `param`: `1,1,1` ### Effect 2173 - `argsNum`: `1` - `info`: `将对手所处的异常状态转移给自身,每转移一项令对手随机{0}项技能PP值归零` ### Effect 2174 - `argsNum`: `1` - `info`: `双方每有1项技能PP值为0吸取对手{0}点体力,若对手未受到固定伤害则额外附加等量真实伤害` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。