# Task 282: Effects 2025-2029 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 2025 - `argsNum`: `0` - `info`: `若自身不处于异常状态则先制+1` ### Effect 2026 - `argsNum`: `2` - `info`: `若对手不处于异常状态则{0}%令自身{1}` - `param`: `1,1,1` ### Effect 2027 - `argsNum`: `1` - `info`: `击败对手则对方下只精灵出战时降低所有技能{0}点PP值` ### Effect 2028 - `argsNum`: `0` - `info`: `若自身为对手天敌则必定命中` ### Effect 2029 - `argsNum`: `0` - `info`: `若自身为对手天敌则对手下次使用的攻击技能必定MISS` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。