# Task 263: Effects 1930-1934 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1930 - `argsNum`: `3` - `info`: `自身每有{0}级先制则连击次数+{1},最高连击{2}次` ### Effect 1931 - `argsNum`: `3` - `info`: `{0}回合内每回合使用攻击技能{1}%令对手{2}` - `param`: `1,2,2` ### Effect 1932 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}回合内免疫并反弹除{1}外所有受到的异常状态` - `param`: `1,1,1` ### Effect 1933 - `argsNum`: `2` - `info`: `击败对手则{0}%令自身进入{1}状态` - `param`: `1,1,1` ### Effect 1934 - `argsNum`: `1` - `info`: `己方场下每死亡一只精灵则造成的攻击伤害提升{0}%` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。