# Task 245: Effects 1840-1844 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1840 - `argsNum`: `1` - `info`: `若打出致命一击则造成的攻击伤害提升{0}%` ### Effect 1841 - `argsNum`: `1` - `info`: `消耗自身全部体力,令对手随机{0}项技能PP值归零` ### Effect 1842 - `argsNum`: `3` - `info`: `{0}回合内每回合使用技能吸取对手{1}点体力,吸取体力时若自身当前体力低于对手则吸取效果提升至{2}点` ### Effect 1843 - `argsNum`: `3` - `info`: `造成的攻击伤害若高于{0}则{1}%令对手{2}` - `param`: `1,2,2` ### Effect 1844 - `argsNum`: `1` - `info`: `附加对手已损失体力值{0}%的百分比伤害` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。