# Task 236: Effects 1795-1799 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1795 - `argsNum`: `2` - `info`: `1回合做{0}次攻击,自身每存在1层堕恶神祇则攻击次数+{1}` ### Effect 1796 - `argsNum`: `2` - `info`: `附加对手最大体力{0}%的百分比伤害,堕恶神祇层数达到{1}层则转变为等量的真实伤害` ### Effect 1797 - `argsNum`: `1` - `info`: `当回合击败对手则令自身堕恶神祇的重置层数+{0}` ### Effect 1798 - `argsNum`: `3` - `info`: `下回合对手未使用攻击技能则{0}%令对手{1},未触发则令对手下{2}次属性技能失效` - `param`: `1,1,1` ### Effect 1799 - `argsNum`: `3` - `info`: `后出手时{0}%令对手{1},未触发则令对手下{2}次使用的攻击技能无效` - `param`: `1,1,1` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。