# Task 217: Effects 1700-1704 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1700 - `argsNum`: `1` - `info`: `解除自身能力下降状态,解除成功则自身免疫下{0}次受到的异常状态` ### Effect 1701 - `argsNum`: `1` - `info`: `{0}%的概率造成的伤害翻倍,若后出手则概率翻倍` ### Effect 1702 - `argsNum`: `1` - `info`: `自身主动切换下场后令己方下只精灵出战时恢复{0}点体力` ### Effect 1703 - `argsNum`: `1` - `info`: `使用技能{0}%不消耗PP值` ### Effect 1704 - `argsNum`: `1` - `info`: `{0}%降低对手所有PP值1点` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。