# Task 212: Effects 1675-1679 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1675 - `argsNum`: `1` - `info`: `反转对手能力提升状态,反转成功则对手{0}回合内无法通过自身技能恢复体力` ### Effect 1676 - `argsNum`: `4` - `info`: `{0}回合内每回合使用技能{1}%令对手{2},未触发则令自身全属性+{3}` - `param`: `1,2,2` ### Effect 1677 - `argsNum`: `3` - `info`: `附加给自身{0}点固定伤害(致死时令自身残留1点体力),附加给对手{1}点固定伤害,令自身下{2}次受到的攻击伤害转化为体力` ### Effect 1678 - `argsNum`: `1` - `info`: `附加自身防御和特防能力提升总段数x{0}的固定伤害` ### Effect 1679 - `argsNum`: `4` - `info`: `造成的伤害高于{0}则{1}%令对手{2},未触发则吸取对手最大体力的1/{3}` - `param`: `1,2,2` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。