# Task 138: Effects 1303-1307 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1303 - `argsNum`: `0` - `info`: `4回合内使用技能吸取对手最大体力1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍,吸取时若自身满体力则为己方所有不在场精灵恢复100点体力` ### Effect 1304 - `argsNum`: `2` - `info`: `下{0}回合攻击忽略对手{1}%的双防值` ### Effect 1305 - `argsNum`: `2` - `info`: `己方每有一只精灵存活则恢复{0}点体力,每有一只精灵死亡则附加{1}点固定伤害` ### Effect 1306 - `argsNum`: `0` - `info`: `造成的伤害低于350则减少对手所有未出场精灵100点体力,使对手不在场精灵死亡时令其残留1点体力` ### Effect 1307 - `argsNum`: `0` - `info`: `未击败对手则恢复己方所有不在场精灵100点体力` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。