# Task 127: Effects 1248-1252 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1248 - `argsNum`: `2` - `info`: `对手处于异常状态时{0}%令对手{1}` - `param`: `1,1,1` ### Effect 1249 - `argsNum`: `1` - `info`: `造成伤害的{0}%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量百分比伤害` ### Effect 1250 - `argsNum`: `1` - `info`: `{0}回合内自身能力提升状态消失则下回合自身必定致命一击` ### Effect 1251 - `argsNum`: `0` - `info`: `自身体力低于200时必定先手` ### Effect 1252 - `argsNum`: `4` - `info`: `自身体力低于1/{0}时造成的伤害为{1}倍,低于1/{2}时伤害为{3}倍` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。