# Task 122: Effects 1223-1227 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1223 - `argsNum`: `3` - `info`: `造成的攻击伤害若高于{0}则令自身下{1}回合所有技能先制+{2}` ### Effect 1224 - `argsNum`: `1` - `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则使自身下{0}回合必定致命一击` ### Effect 1225 - `argsNum`: `1` - `info`: `对手处于能力下降时吸取对手最大体力的1/{0}` ### Effect 1226 - `argsNum`: `3` - `info`: `{0}回合内受到攻击伤害降低{1}点,回合结束时若当回合未受到攻击伤害则吸取对手{2}点体力` ### Effect 1227 - `argsNum`: `2` - `info`: `自身处于能力提升状态则有{0}%概率使对手{1},先出手时概率翻倍` - `param`: `1,1,1` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。