# Task 121: Effects 1218-1222 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1218 - `argsNum`: `2` - `info`: `未击败对手则下{0}回合自身先制+{1}` ### Effect 1219 - `argsNum`: `0` - `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力` ### Effect 1220 - `argsNum`: `1` - `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则下{0}回合自身攻击必定致命一击` ### Effect 1221 - `argsNum`: `1` - `info`: `反转自身能力下降状态,反转成功则自身免疫下{0}次受到的异常状态` ### Effect 1222 - `argsNum`: `1` - `info`: `先出手时使对手随机{0}个技能PP值归零` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。