# Task 080: Effects 1011-1015 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1011 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}回合内有{1}%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力` ### Effect 1012 - `argsNum`: `1` - `info`: `吸取对手能力提升状态,吸取成功则为自身附加{0}点护盾` ### Effect 1013 - `argsNum`: `2` - `info`: `自身每处于{0}种能力提升状态,则为自身附加{1}点护盾` ### Effect 1014 - `argsNum`: `2` - `info`: `全属性+{0},自身当前体力高于最大体力的1/{1}时强化效果翻倍` ### Effect 1015 - `argsNum`: `1` - `info`: `自身体力低于对手时恢复自身最大体力的1/{0}` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。