# Task 001: Effects 17-600 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 17 - `argsNum`: `0` - `info`: `1回合等待,次回合攻击` ### Effect 139 - `argsNum`: `0` - `info`: `50%威力301-350、30%威力101-300,20%威力5-100` ### Effect 201 - `argsNum`: `2` - `info`: `对选中对象或本方全体恢复1/{1}的体力` ### Effect 445 - `argsNum`: `0` - `info`: `使用后在战斗结束时可以获得500赛尔豆,每日上限5000` ### Effect 600 - `argsNum`: `4` - `info`: `若对手是{0}则造成伤害提升{1}%,若对手不是{0},则有{2}%概率使对手{3}` - `param`: `5,0,0|1,3,3` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。