package task import "blazing/logic/service/player" type CompleteTaskInboundInfo struct { Head player.TomeeHeader `cmd:"2202|2233" struc:"[0]pad"` TaskId uint32 `json:"taskId" description:"任务ID"` // 任务ID, OutState uint32 `json:"outState" 分支"` // 当前状态,1表示完成任务, } type CompleteTaskOutboundInfo struct { TaskId uint32 `json:"taskId" description:"任务ID"` // 任务ID, PetTypeId uint32 `json:"petTypeId" description:"发放的精灵ID"` // 发放的精灵ID, CaptureTime uint32 `json:"captureTime" description:"发放的精灵捕获时间"` // 发放的精灵捕获时间, ItemLen uint32 `struc:"sizeof=ItemList"` ItemList []ItemInfo `json:"itemList" description:"发放物品的数组"` // 发放物品的数组, } // ItemInfo // 用于表示发放物品的信息 type ItemInfo struct { ItemId uint32 `json:"itemId" description:"发放物品ID"` // 发放物品ID, ItemCount uint32 `json:"itemCount" description:"发放物品的数量"` // 发放物品的数量, }