# Task 327: Effects 2250-2254 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 2250 - `argsNum`: `3` - `info`: `平均自身的能力等级,然后自身每减少了1项能力的等级附加{0}点真实伤害,每增加了1项能力的等级令对手下{1}次攻击造成的伤害减少{2}%` - `param`: `28,1,1` ### Effect 2251 - `argsNum`: `1` - `info`: `自身所有能力等级均为6级时,激活所有技能对应的体力上限提升效果并附加自身最大体力{0}%的百分比伤害` ### Effect 2252 - `argsNum`: `1` - `info`: `击败对手后自身免疫下{0}次受到的异常状态` ### Effect 2253 - `argsNum`: `2` - `info`: `附加双方体力值之差{0}%的{1}系伤害` - `param`: `22,1,1` ### Effect 2254 - `argsNum`: `3` - `info`: `消耗自身体力上限的{0}%,每消耗{1}点本场战斗自身造成的攻击伤害提升{2}%` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。