# Task 283: Effects 2030-2034 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 2030 - `argsNum`: `0` - `info`: `若本次技能微弱对手则先制+1` ### Effect 2031 - `argsNum`: `4` - `info`: `令双方所有技能PP值等于此技能剩余PP值,若对手变化值达到{0}则令对手{1},若自身变化值达到{2}则令对手{3}` - `param`: `1,1,1|1,3,3` ### Effect 2032 - `argsNum`: `2` - `info`: `全属性+{0},对方场下每死亡一只精灵则{1}%的概率强化效果翻倍` ### Effect 2033 - `argsNum`: `1` - `info`: `未击败对手则降低对手所有技能{0}点PP值` ### Effect 2034 - `argsNum`: `4` - `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则{0}%令对手{1},未触发则{2}回合内自身受到的攻击伤害减少{3}%` - `param`: `1,1,1` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。