# Task 281: Effects 2020-2024 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 2020 - `argsNum`: `0` - `info`: `若自身处于异常状态则先制+3` ### Effect 2021 - `argsNum`: `4` - `info`: `{0}回合内每回合使用技能恢复自身{1}点体力,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则恢复效果转变为吸取对手{3}点体力` ### Effect 2022 - `argsNum`: `2` - `info`: `若对手处于{0}状态则{1}回合内属性技能命中效果失效` - `param`: `1,0,0` ### Effect 2023 - `argsNum`: `2` - `info`: `双方当前每损失{0}点技能PP值则造成的攻击伤害提升{1}%` ### Effect 2024 - `argsNum`: `1` - `info`: `附加双方当前已损失技能PP值总和×{0}的固定伤害` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。