# Task 280: Effects 2015-2019 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 2015 - `argsNum`: `0` - `info`: `若自身当前不处于威破形态则将自身转换为威破形态,若自身当前处于威破形态则将自身转换为强击形态` ### Effect 2016 - `argsNum`: `3` - `info`: `{0}回合内每回合使用技能{1}%令对手随机进入{2}种控制类异常状态` ### Effect 2017 - `argsNum`: `0` - `info`: `击败对手则对方下只出战精灵首回合先制效果失效` ### Effect 2018 - `argsNum`: `0` - `info`: `若未命中则100%令对手烧伤` ### Effect 2019 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}回合内令自身所有体力恢复效果减少{1}%` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。