# Task 262: Effects 1925-1929 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1925 - `argsNum`: `1` - `info`: `吸取对手最大体力的1/{0}` ### Effect 1926 - `argsNum`: `1` - `info`: `下{0}次攻击技能无视攻击免疫效果` ### Effect 1927 - `argsNum`: `3` - `info`: `{0}回合内每回合使用技能则吸取对手{1}点体力,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则吸取效果翻倍` ### Effect 1928 - `argsNum`: `1` - `info`: `吸取对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/{0}` ### Effect 1929 - `argsNum`: `3` - `info`: `{0}%令对手{1},未触发则令对手随机进入{2}种异常状态` - `param`: `1,1,1` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。