# Task 250: Effects 1865-1869 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1865 - `argsNum`: `1` - `info`: `为自身附加{0}种异常状态` ### Effect 1866 - `argsNum`: `5` - `info`: `为自身随机附加{0}、{1}、{2}、{3}中的{4}种异常状态` - `param`: `1,0,0|1,1,1|1,2,2|1,3,3` ### Effect 1867 - `argsNum`: `1` - `info`: `先出手时吸取对手最大体力的1/{0}且当回合对手无法造成攻击伤害` ### Effect 1868 - `argsNum`: `4` - `info`: `若对手当回合切换精灵则{0}%令对手{1},未触发则{2}%令对手{3}` - `param`: `1,1,1|1,3,3` ### Effect 1869 - `argsNum`: `1` - `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则为自身附加{0}点护罩` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。