# Task 230: Effects 1765-1769 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1765 - `argsNum`: `1` - `info`: `附加自身最大体力{0}%的百分比伤害并恢复等量体力值,若对手存在处决印记则转变为等量的真实伤害` ### Effect 1766 - `argsNum`: `4` - `info`: `{0}回合内每回合使用技能{1}%令对手{2},未触发则令对手所有技能PP值-{3}` - `param`: `1,2,2` ### Effect 1767 - `argsNum`: `0` - `info`: `攻击时将对手的能力提升状态视为相应的能力下降状态` ### Effect 1768 - `argsNum`: `2` - `info`: `将自身下{0}次受到的攻击伤害转化为等量护盾,最多获得{1}点` ### Effect 1769 - `argsNum`: `4` - `info`: `随机吸取对手{0}项属性-{1},并将该属性附加给自己,每次使用增加{2}项,最高{3}项` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。