# Task 219: Effects 1710-1714 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1710 - `argsNum`: `1` - `info`: `{0}%的概率造成伤害翻倍,对手不处于异常状态时概率翻倍` ### Effect 1711 - `argsNum`: `2` - `info`: `解除自身能力下降状态,解除成功则{0}%令对手{1}` - `param`: `1,1,1` ### Effect 1712 - `argsNum`: `0` - `info`: `本次攻击微弱对手时5%克制关系变为普通` ### Effect 1713 - `argsNum`: `0` - `info`: `本次攻击微弱对手时10%克制关系变为普通` ### Effect 1714 - `argsNum`: `0` - `info`: `本次攻击微弱对手时15%克制关系变为普通` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。