# Task 137: Effects 1298-1302 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1298 - `argsNum`: `0` - `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则直接扣除对方场下随机一只精灵最大体力的1/4,致死时令其残留1点体力` ### Effect 1299 - `argsNum`: `0` - `info`: `3回合内每次对手造成的攻击伤害低于300则减少对手所有不在场精灵100点体力,每次对手使用属性技能则恢复己方所有不在场精灵100点体力,使对手不在场精灵死亡时令其残留1点体力` ### Effect 1300 - `argsNum`: `4` - `info`: `{0}回合内受到的攻击伤害减少{1}%,受到的伤害高于{2}时随机附加{3}种异常状态,未触发则消除对手回合类效果` ### Effect 1301 - `argsNum`: `0` - `info`: `若自身体力低于300则消耗自身全部体力并使对手所有不在场精灵减少1/2最大体力,使对手精灵死亡时令其残留1点体力` ### Effect 1302 - `argsNum`: `2` - `info`: `全属性+{0},{1}%概率强化效果翻倍,未触发则吸取对手能力提升状态` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。