# Task 132: Effects 1273-1277 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1273 - `argsNum`: `1` - `info`: `若自身满体力则附加自身最大体力1/{0}的百分比伤害` ### Effect 1274 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}%令对手{1},对手处于能力下降状态时触发概率翻倍` - `param`: `1,1,1` ### Effect 1275 - `argsNum`: `1` - `info`: `消耗自身全部体力,使下只出场精灵前{0}次出手必定先手必定暴击` ### Effect 1276 - `argsNum`: `1` - `info`: `消耗自身全部体力,给对手附加消耗体力1/{0}等量的百分比伤害` ### Effect 1277 - `argsNum`: `0` - `info`: `若体力大于对手,则消耗自身体力至残留1点HP给对手造成350-550点伤害;若体力小于对手,则消耗自身全部体力给对手等同于消耗量的固定伤害并使对手瘫痪2回合,若对手受到致命伤害时残留1点体力` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。