# Task 029: Effects 754-758 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 754 - `argsNum`: `1` - `info`: `消耗自身全部体力,使下只出场精灵前{0}回合必定先手必定暴击必定命中` ### Effect 755 - `argsNum`: `6` - `info`: `若体力大于对手,则消耗自身体力至残留1点体力给对手造成{0}至{1}点伤害;若体力小于对手,则消耗自身全部体力给对手造成{2}至{3}点伤害,若对手受到致命伤害时残留1点体力,并使对手{4}{5}回合` - `param`: `1,4,4|18,5,5` ### Effect 756 - `argsNum`: `2` - `info`: `命中后{0}%令对手{1}` - `param`: `1,1,1` ### Effect 757 - `argsNum`: `3` - `info`: `当次攻击击败{0}的对手则对手下只出场精灵{1}%概率{2}` - `param`: `1,0,0|1,2,2` ### Effect 758 - `argsNum`: `1` - `info`: `使用时若有一方处于{0}状态,则必定威力翻倍` - `param`: `1,0,0` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。