package handler import ( "blazing/common/serialize/bytearray" ) // TomeeHeader 结构体字段定义 type TomeeHeader struct { Len uint32 `json:"len"` Version string `json:"version"` UserID uint32 `json:"userId"` Error uint32 `json:"error"` CMDID uint32 `json:"cmdId"` Result uint32 `json:"result"` Data []byte `json:"data"` } type TomeeHandler struct { Callback func(data TomeeHeader) } func NewTomeeHandler() *TomeeHandler { return &TomeeHandler{} } // Handle entry receiver func (h *TomeeHandler) Handle(data []byte) { //处理接收到的数据 , //fmt.Println("接收数据", data) header := TomeeHeader{} tempdata := bytearray.CreateByteArray(data) header.Len, _ = tempdata.ReadUInt32() header.Version, _ = tempdata.ReadString(1) header.CMDID, _ = tempdata.ReadUInt32() header.UserID, _ = tempdata.ReadUInt32() header.Result, _ = tempdata.ReadUInt32() header.Data = tempdata.BytesAvailable() //fmt.Println("接收封包", header) h.Callback(header) //return header }