# Task 125: Effects 1238-1242 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1238 - `argsNum`: `2` - `info`: `全属性+{0},对手不为{1}系时强化效果翻倍` - `param`: `22,1,1` ### Effect 1239 - `argsNum`: `2` - `info`: `恢复自身最大体力的1/{0},自身体力低于1/{1}时造成等量百分比伤害` ### Effect 1240 - `argsNum`: `2` - `info`: `当回合未击败对手则下{0}次自身技能附加自身最大体力1/{1}的百分比伤害` ### Effect 1241 - `argsNum`: `2` - `info`: `吸取对手{0}点固定体力,自身体力低于1/{1}时吸取效果翻倍` ### Effect 1242 - `argsNum`: `4` - `info`: `{0}%的概率伤害为{1}倍,未触发则下次翻倍概率额外提升{2}%且伤害提升变为{3}倍` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。