# Task 202: Effects 1625-1629 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1625 - `argsNum`: `3` - `info`: `造成的伤害高于{0}则{1}%令自身全属性+{2}` ### Effect 1626 - `argsNum`: `1` - `info`: `后出手时将当回合护盾所承受的伤害值以百分比伤害的形式{0}%反弹给对手` ### Effect 1627 - `argsNum`: `3` - `info`: `{0}回合做{1}-{2}次攻击,若本回合攻击次数达到最大则必定秒杀对手` ### Effect 1628 - `argsNum`: `2` - `info`: `每次使用该技能击败对手则恢复自身全部体力,同时重置该技能使用次数并使该技能攻击威力提升{0}点,未击败对手时令自身下回合攻击技能先制+{1}` ### Effect 1629 - `argsNum`: `4` - `info`: `{0}基础速度值{1}{2}则自身下回合先制+{3}` - `param`: `4,0,0|7,1,1` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。