# Task 303: Effects 2130-2134 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 2130 - `argsNum`: `0` - `info`: `对手持有失能时必定命中且无视攻击免疫效果` ### Effect 2131 - `argsNum`: `1` - `info`: `自身持有回能时先制+1且附加对手最大体力1/{0}的百分比伤害` ### Effect 2132 - `argsNum`: `0` - `info`: `对手持有失体时造成伤害提升100%,否则为对手附加3回合的失体并令对手害怕` ### Effect 2133 - `argsNum`: `0` - `info`: `自身持有回体时先制+1,否则为自身附加3回合的回体并令对手疲惫` ### Effect 2134 - `argsNum`: `0` - `info`: `反转对手能力提升状态,反转成功则恢复自身所有体力和PP值` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。