# Task 209: Effects 1660-1664 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1660 - `argsNum`: `3` - `info`: `{0}%令对手{1},未触发则降低对手所有技能{2}点PP值` - `param`: `1,1,1` ### Effect 1661 - `argsNum`: `3` - `info`: `获得{0}点护盾,护盾消失时{1}%的概率使对手{2}` - `param`: `1,2,2` ### Effect 1662 - `argsNum`: `0` - `info`: `消耗自身所有护盾值并附加等量固定伤害,若对手体力未变化则恢复自身等量体力值` ### Effect 1663 - `argsNum`: `1` - `info`: `当回合击败对手则令对手下只登场精灵随机{0}个技能PP值归零` ### Effect 1664 - `argsNum`: `1` - `info`: `当回合若自身先出手则令对手使用的威力低于{0}的攻击技能无效,若击败对手则攻击无效效果延续至下回合` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。