# Task 198: Effects 1603-1608 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1603 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}%降低对手所有PP值{1}点` ### Effect 1604 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}%恢复自身所有PP值{1}点` ### Effect 1606 - `argsNum`: `1` - `info`: `反转自身能力下降状态,反转成功则吸取对手最大体力的1/{0}` ### Effect 1607 - `argsNum`: `1` - `info`: `当回合未击败对手则附加自身最大体力1/{0}的百分比伤害` ### Effect 1608 - `argsNum`: `0` - `info`: `召唤自己的伙伴进行5-10次攻击,布布鸟发起时可额外令自身下回合所有技能先制+3` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。