# Task 171: Effects 1468-1472 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1468 - `argsNum`: `2` - `info`: `消除双方能力提升状态、能力下降状态和护盾效果,消除任意一项成功则附加{0}点固定伤害且令对手随机{1}个技能PP值归零` ### Effect 1469 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}回合内自身造成的固定伤害、百分比伤害提升{1}%` ### Effect 1470 - `argsNum`: `0` - `info`: `自身天赋值越高则技能威力越大` ### Effect 1471 - `argsNum`: `3` - `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则{0}%令对手{1},未触发则恢复自身最大体力的1/{2}` - `param`: `1,1,1` ### Effect 1472 - `argsNum`: `1` - `info`: `自身处于能力提升状态时造成的伤害提升{0}%,先出手时效果翻倍` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。