# Task 148: Effects 1353-1357 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1353 - `argsNum`: `3` - `info`: `{0}回合内若自身先出手则{1}%令对手{2},未触发则消除对手回合类效果` - `param`: `1,2,2` ### Effect 1354 - `argsNum`: `2` - `info`: `吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手{0}点体力,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-{1}` ### Effect 1355 - `argsNum`: `1` - `info`: `若打出致命一击则自身免疫下{0}次受到的异常状态` ### Effect 1356 - `argsNum`: `1` - `info`: `打出致命一击则附加对手最大体力1/{0}的百分比伤害` ### Effect 1357 - `argsNum`: `1` - `info`: `后出手时造成的伤害提高{0}%` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。