# Task 140: Effects 1313-1317 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1313 - `argsNum`: `1` - `info`: `命中后使对手受到{0}点固定伤害,未命中则自身死亡,同时使对手下次施放的技能无效(包括必中技能)` ### Effect 1314 - `argsNum`: `1` - `info`: `令自身下{0}次受到的攻击伤害转化为体力` ### Effect 1315 - `argsNum`: `1` - `info`: `{0}%的概率打出致命一击` ### Effect 1316 - `argsNum`: `2` - `info`: `先出手时令自身随机{0}项属性+{1}` ### Effect 1317 - `argsNum`: `1` - `info`: `后出手时恢复自身最大体力的1/{0}` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。