# Task 100: Effects 1112-1116 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1112 - `argsNum`: `1` - `info`: `先出手时随机附加{0}种控制类异常状态` ### Effect 1113 - `argsNum`: `0` - `info`: `技能命中后消除自身能力提升状态` ### Effect 1114 - `argsNum`: `1` - `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机{0}项技能PP值归零` ### Effect 1115 - `argsNum`: `1` - `info`: `解除自身能力下降状态,解除成功则令对手下{0}次使用的攻击技能无效` ### Effect 1116 - `argsNum`: `1` - `info`: `随机附加{0}种异常状态,未触发则消除对手回合类效果` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。