# Task 089: Effects 1057-1061 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1057 - `argsNum`: `1` - `info`: `{0}回合内若自身能力提升状态消失,则消除对手回合类效果` ### Effect 1058 - `argsNum`: `3` - `info`: `命中则{0}%概率使对手{1},未触发则对手{2}回合内攻击技能无效` - `param`: `1,1,1` ### Effect 1059 - `argsNum`: `5` - `info`: `牺牲自身全部体力,{0}%令对方进入{1}种控制类异常状态,令自身下只出场精灵{2}回合内攻击伤害提升{3}%且先制+{4}` ### Effect 1060 - `argsNum`: `1` - `info`: `吸取对手能力提升状态,吸取成功则下{0}回合对手攻击技能无效` ### Effect 1061 - `argsNum`: `0` - `info`: `反转对手能力提升状态,反转成功则自身附加相同的能力提升,反转失败则消除对手能力提升状态` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。