# Task 057: Effects 896-900 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 896 - `argsNum`: `0` - `info`: `双倍反转自身的能力下降` ### Effect 897 - `argsNum`: `2` - `info`: `未击败对手则令自身下{0}次受到的攻击伤害额外减少{1}%` ### Effect 898 - `argsNum`: `1` - `info`: `若对手不是雄性精灵,则恢复{0}点体力` ### Effect 899 - `argsNum`: `0` - `info`: `若自身先出手,则本回合对手释放的属性技能失效` ### Effect 900 - `argsNum`: `2` - `info`: `恢复自身最大体力的1/{0},体力少于1/{1}时恢复效果翻倍` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。