package task import "blazing/common/socket/handler" type CompleteTaskInboundInfo struct { Head handler.TomeeHeader `cmd:"2202|2233" struc:"[0]pad"` TaskId uint32 `json:"taskId" description:"任务ID"` // 任务ID,对应Java的@UInt long OutState uint32 `json:"outState" 分支"` // 当前状态,1表示完成任务,对应Java的@UInt long } type CompleteTaskOutboundInfo struct { TaskId uint32 `json:"taskId" description:"任务ID"` // 任务ID,对应Java的@UInt long PetTypeId uint32 `json:"petTypeId" description:"发放的精灵ID"` // 发放的精灵ID,对应Java的@UInt long CaptureTime uint32 `json:"captureTime" description:"发放的精灵捕获时间"` // 发放的精灵捕获时间,对应Java的@UInt long ItemLen uint32 `struc:"sizeof=ItemList"` ItemList []ItemInfo `json:"itemList" description:"发放物品的数组"` // 发放物品的数组,对应Java的List } // ItemInfo 对应Java的ItemInfo类 // 用于表示发放物品的信息 type ItemInfo struct { ItemId uint32 `json:"itemId" description:"发放物品ID"` // 发放物品ID,对应Java的@UInt long ItemCount uint32 `json:"itemCount" description:"发放物品的数量"` // 发放物品的数量,对应Java的@UInt long }