package info // ServerInfo 服务器信息结构体 type ServerInfo struct { // 连接ID, 即服务器序号 OnlineID uint32 // 当前服务器玩家在线数量, 供SWF显示 UserCnt uint32 // 服务器IP, 16字节UTF-8, 不足16补齐到16 IP string `serialize:"fixed:16"` // 定长模式:16字节 // 端口 Port uint16 // 好友在线的个数 Friends uint32 } // NewServerInfo 创建新的服务器信息实例 func NewServerInfo() *ServerInfo { return &ServerInfo{ OnlineID: 0, UserCnt: 0, IP: "", Port: 0, Friends: 0, } } // // SetIP 设置IP地址并自动填充到16字节 // func (s *ServerInfo) SetIP(ip string) { // copy(s.IP[:], ip) // if len(ip) < 16 { // for i := len(ip); i < 16; i++ { // s.IP[i] = 0 // 用0填充剩余字节 // } // } // } // // GetIP 获取IP地址(去除填充的0) // func (s *ServerInfo) GetIP() string { // return strings.TrimRight(string(s.IP[:]), "\x00") // }