# Task 169: Effects 1458-1462 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1458 - `argsNum`: `4` - `info`: `{0}回合内每回合{1}%对手属性技能无效,未触发则{2}%令对手{3}` - `param`: `1,3,3` ### Effect 1459 - `argsNum`: `3` - `info`: `先出手时{0}%令对手{1},未触发则对手{2}回合属性技能无效` - `param`: `1,1,1` ### Effect 1460 - `argsNum`: `3` - `info`: `附加{0}{1}值{2}%的百分比伤害,先出手时附加效果翻倍` - `param`: `4,0,0|2,1,1` ### Effect 1461 - `argsNum`: `1` - `info`: `恢复自身最大体力的1/{0},体力低于对手时附加等量百分比伤害` ### Effect 1462 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}回合内每回合使用技能附加{1}点固定伤害,附加时若自身不处于能力提升状态则固定伤害翻倍` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。