# Task 144: Effects 1333-1337 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1333 - `argsNum`: `2` - `info`: `自身处于能力提升状态时{0}%使对手进入{1}状态` - `param`: `1,1,1` ### Effect 1334 - `argsNum`: `6` - `info`: `造成的伤害低于{0}则使{1}%对手进入{2}状态,未触发则下{3}次自身技能{4}%使对手进入{5}状态` - `param`: `1,2,2|1,5,5` ### Effect 1335 - `argsNum`: `4` - `info`: `{0}%令对手{1},未触发则随机吸取对手{2}项属性-{3},并将该属性附加给自己` - `param`: `1,1,1` ### Effect 1336 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}回合内每回合使用技能附加自身最大体力值与攻击值总和{1}%的百分比伤害` ### Effect 1337 - `argsNum`: `3` - `info`: `自身体力高于对手则{0}%令对手{1},未触发{2}则消除对手回合类效果` - `param`: `1,1,1|1,2,2` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。