# Task 111: Effects 1168-1172 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1168 - `argsNum`: `1` - `info`: `全属性+{0},双方任意一方处于异常状态则强化效果翻倍` ### Effect 1169 - `argsNum`: `1` - `info`: `若自身处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升{0}%且回合结束后解除自身所有异常状态` ### Effect 1170 - `argsNum`: `1` - `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则附加{0}点固定伤害` ### Effect 1171 - `argsNum`: `2` - `info`: `未击败对手则使自身下{0}回合受到的伤害减少{1}点` ### Effect 1172 - `argsNum`: `10` - `info`: `{0}回合做{1}~{2}次攻击,每次攻击都有{3}%的概率令自身{4}` - `param`: `0,4,4` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。