# Task 071: Effects 966-970 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 966 - `argsNum`: `3` - `info`: `{0}%的概率使对手{1},未触发则自身全属性+{2}` - `param`: `1,1,1` ### Effect 967 - `argsNum`: `1` - `info`: `攻击结束时附加对手双防之和{0}%的百分比伤害` ### Effect 968 - `argsNum`: `2` - `info`: `命中对手后有{0}%使对手{1},先出手时概率翻倍` - `param`: `1,1,1` ### Effect 969 - `argsNum`: `1` - `info`: `后出手时下回合受到的伤害降低{0}点` ### Effect 970 - `argsNum`: `1` - `info`: `双倍反转对手能力提升状态,反转成功则下回合自身所有技能先制+{0},反转失败则消除对手能力提升状态` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。