# Task 070: Effects 961-965 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 961 - `argsNum`: `1` - `info`: `反转自身能力下降,反转成功则自身下{0}回合免疫攻击伤害` ### Effect 962 - `argsNum`: `1` - `info`: `全属性+{0},自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍` ### Effect 963 - `argsNum`: `1` - `info`: `若自身处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/{0}` ### Effect 964 - `argsNum`: `0` - `info`: `未击败对手则自身能力提升状态翻倍` ### Effect 965 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}回合内自身攻击技能命中则对手全属性-{1}` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。