# Task 041: Effects 815-819 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 815 - `argsNum`: `1` - `info`: `后出手时附加自身当前体力{0}%的百分比伤害` ### Effect 816 - `argsNum`: `0` - `info`: `免疫对手下次攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力` ### Effect 817 - `argsNum`: `1` - `info`: `{0}回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍` ### Effect 818 - `argsNum`: `0` - `info`: `出手时本回合若受到伤害,则将伤害反馈给对手` ### Effect 819 - `argsNum`: `2` - `info`: `出手时本回合若未受到攻击伤害,则附加自身{0}值{1}%的百分比伤害,并恢复等量体力` - `param`: `2,0,0` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。