package effect import ( "blazing/logic/service/fight/input" ) // 29. 自身的所有技能命中率增加 n%;(a1: n 百分比) // TODO: 实现自身的所有技能命中率增加 n%;(a1: n 百分比)的核心逻辑 type NewSel29 struct { NewSel0 } func init() { input.InitEffect(input.EffectType.NewSel, 29, &NewSel29{}) }